Acile, la planète de la pierre de Lune Ce dont vous avez rêvé... |
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| le rapport de Wismerhill sur la Guilde (pv: Zarma) | |
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Wismerhill forumeur
Nombre de messages : 59 Age : 272 Lieu de vie : dans une zone cachée du temple de Zarma Loisirs : participer aux pillages et aux génocides Caractère : sanguinaire -seul Zarma le contrôle Date d'inscription : 15/10/2007
| Sujet: le rapport de Wismerhill sur la Guilde (pv: Zarma) Ven 19 Oct - 20:03 | |
| Wismerhill attendait patiemment l'ordre de son Maître l'invitant à pénétrer dans son bureau. C'était d'ailleurs la seule chose qui le faisait tenir tranquille: montrer à son Maître qu'il le servait bien. Il revenait de mission d'enquête sur la Guilde des marchands de l'autre côté de la forêt. Zarma les soupçonnaient d'avoir financé les rebelles en armes, armures, or, nourriture et diffusé des tracts incitant le peuple d'Alcile tout entier à la lutte contre lui! *De quoi mériter la peine de mort, et la destruction de toute la ville, suivies de carnages que je pourrai, espérons-le, organiser...!* Il était en proie à son imagination sanguinaire quand la voix tant attendue retentit... | |
| | | Zarma Administrateur adjoin
Nombre de messages : 18 Age : 32 Lieu de vie : Dans mon chateau au coeur de la ville Loisirs : Sa dépend des proies! Caractère : Méfiant, térrible, impitoyable, sadique... Date d'inscription : 20/09/2007
| Sujet: Re: le rapport de Wismerhill sur la Guilde (pv: Zarma) Ven 19 Oct - 23:28 | |
| La voix calme et poser de Zarma contrastait fortement avec la sienne. -Oui, un joli petit massacre, que de réjouissance. Mais, faite le vite, et discrèt. Les mages doivent transfèrer les Déesses dans 9 jours, il faut qu'elles ne sachent rien, qu'elles ne voient rien, comme de bien ettendu....! Sa voie résonnait dans la pièce.
Dernière édition par le Dim 21 Oct - 10:13, édité 1 fois | |
| | | Wismerhill forumeur
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| Sujet: Re: le rapport de Wismerhill sur la Guilde (pv: Zarma) Sam 20 Oct - 0:07 | |
| Wismerhill était prosterné devant son Maître unique et absolu. Se relevant, face contre terre, il dit: -Maître, conformément à vos ordres, je me suis rendu à Mirnéapolis, où se trouve la puissante Guilde des marchands. Après deux jours d'enquête sans indice intéressant, je trouvai le Trésorier en chef de la Guilde; celui-ci avait contacté un chef de clan rebelle de la forêt profonde pour lui transmettre des armes de bonne qualité, et de la nourriture en abondance. Ce chef est réputé l'un des plus dangereux de sa caste de va-nu-pieds; il s'attaque régulièrement à nos gardes-frontières. Utilisant l'escorte que vous m'avez fournie, je m'emparai du Trésorier comme preuve, ne pouvant empêcher la fuite du chef. Après lui avoir "retiré" tous ses secrets, ce qui dura une semaine, j'entrepris de mettre la main sur les dossiers secrets de la Guilde: ils s'apprêtent à prendre le contrôle total de la forêt, grâce aux clans rebelles. Une force de 6000 hommes de la Guilde, l'armée de Mirnéapolis faisant 12000 soldats supplémentaires, en ajoutant les quelques centaines de guerriers de quelques dizaines de clans rebelles... Environ 20000 hommes nous tomberont dessus; assez pour déclancher une révolte générale! Alors qu'il récitait son rapport, il tendit une carte dont le sceau a été détruit. Cette carte indiquait la présence de chaque camp militaire de l'ennemi, quelques clans les plus important étant représentés. Wismerhill reprit: -Je vous demande, Maître, de me croire! Lors du passage du pont de pierre, on nous a tendu une embuscade, où mourut le Trésorier! Avec mes 666 Guerriers de l'Enfer montés sur dragons ailés, nous pourriont aisément détruire Mirnéapolis! | |
| | | Zarma Administrateur adjoin
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| Sujet: Re: le rapport de Wismerhill sur la Guilde (pv: Zarma) Dim 21 Oct - 10:12 | |
| Zarma était penssif. -Mais, aisément peut prendre un mois. Je vous crois mais je veux des dates! Mettrez vous moins de 9 jours? Il tournait une plume dans tous les sens par stress. Zarmaétait toujours stressé. | |
| | | Wismerhill forumeur
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| Sujet: Re: le rapport de Wismerhill sur la Guilde (pv: Zarma) Dim 21 Oct - 11:31 | |
| Wismerhill avait déjà prévu le plan d'attaque. -Je pensais attaquer en premier la cité, vidée de ses soldats, pour anéantir la Guilde des marchands. Celle-ci finance la guerre qui se prépare, car Mirnéapolis n'a pas d'autre source de revenus. De ce fait, le roi cupide qui contrôle Mirnéapolis jettera son armée pour reprendre la cité, détruite généreusement par mes "soins". Nos dragons pulvériserons l'armée attaquant ses propres défenses! Leurs machines de sièges ne leur seront d'aucune aide, car pourquoi voudraient-ils pulvériser leur foyer? Cela prendrait maximum deux jours, une journée et demi au plus vite. Mirnéapolis en ruines, le roi sera obligé d'attendre la reconstruction, puis relever une armée fiable. Car sans la Guilde, Mirnéapolis sera ruinée, à votre profit, Maître. Les Déesses ne veront rien; votre ennemi sera brisé, les rebelles dispersés et ruinés! | |
| | | Zarma Administrateur adjoin
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| Sujet: Re: le rapport de Wismerhill sur la Guilde (pv: Zarma) Dim 21 Oct - 11:46 | |
| Zarma leva le sourcile droit. -Si tu as confiance en toi, en moi, en tes hommes, fait. Tu as 8 jours! | |
| | | Wismerhill forumeur
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| Sujet: Re: le rapport de Wismerhill sur la Guilde (pv: Zarma) Dim 21 Oct - 11:49 | |
| Wismerhill s'inclina, et, remerciant son Maître, prit congé. La destruction de Mirnéapolis était enclenchée, et cela allait être drôle! | |
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